[Font]
; 字体文件。可以写游戏目录里的文件名，也可以写绝对路径。
FontFile=WenQuanYi-Regular.ttf

; 字体族名称。留空时启动器会自动从 TTF 读取。
; WenQuanYi-Regular.ttf 自动识别为：WenQuanYi Micro Hei
FontFamily=

; 系统字体字号。主要影响系统设置或部分界面，不是正式对白的主控字号。
; 原版主字号约为 55，推荐 72-84。只有 FontScale=0 时 FontSize 才生效。
FontSize=80

; 正式流程对白字号。当前补丁已按 22 重打包，比原版脚本的 17 更大。
; 如果之后想继续改这个值，需要重新打包 scr.aos / sfa9_chs.exe。
DialogScriptFontSize=22

; 正式流程对白每行字数。当前补丁已从 33 改为 27，用来配合放大字号自动换行。
; 如果之后想继续改这个值，需要重新打包 scr.aos / sfa9_chs.exe。
DialogLineChars=26

; 字号倍率。设为 0 表示使用 FontSize。
; 如果这里填 1.30、1.45 等大于 0 的值，会优先使用倍率并忽略 FontSize。
FontScale=0

; 启动器日志。用于确认实际读取到的字体和写入的字号。
LogFile=sfa9_chs_font.log

[Game]
; 实际启动的游戏 exe。
GameExe=sfa9_chs.exe
