;==============================================
;吉里吉里 ver.1.03 release-type
;File Header 【初期設定画面】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*g_mpegtop
[ct]\
;==============================================
;▼ Format before Setting Up
;▼ Macro PG
;==============================================
;▼ 【アニメーション表示用マクロ】
[macro name=MPEG_DISP]\
[BGM_FS]\
[laycount layers=2]\
[image storage="black" layer=base page=fore]
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=1 page=fore]\
;▼ 【右クリックで前画面に戻る】
[rclick jump=true storage="gallery_mpeg.ks" target="*cr_mpeg" enabled=true]\
[video top=0 left=0 height=600 width=800 visible=true loop=%loop|true mode="layer"]\
[videolayer channel=1 page=fore layer=0]\
[layopt layer=0 page=fore left=0 top=0 opacity=255]\
[openvideo storage=%file]\
;[preparevideo]\
[wv]\
[playvideo]\
[layopt layer=0 visible=true]\
[layopt layer=1 page=fore visible=true]\
[image storage="cgmbk_mpeg" page=fore layer=1 opacity=0]\
;▼ 【追加マクロ（連結フラグ）】
[eval exp="sf.cg01=0"]\
[endmacro]\
;
;▼ 【マスク表示用マクロ】
[macro name=MASK_CHIPS]\
[image storage="%mask" layer=%layer page=fore left=%left top=%top cond="%false"]\
[image storage="%mask" layer=%layer page=fore left=%left top=%top opacity=0 cond="%true"]\
[endmacro]\
;
;
;==============================================
;▼ Format before Setting Up
;▼ Config setup
;==============================================
[BGM_FS]\
[eval exp="sf.gpage=0"]\
;
;手動自動選択フラグの初期化(自動：０、手動：１)
[iscript]\
var g_mpgcheck = [];

for(var i = 0;i < mpg_all;i++){
	g_mpgcheck[i] = 0;
}

for(var i = 0;i < mpg_max[0];i++){
	g_mpgcheck[i] = sf[mpglist[0][i].mpeg_file];
}
[endscript]\
;
;▼ 【上のタスクの「タイトルに戻る」を無効化】
[startanchor enabled=false]\
;
;▼ 【アルバム用ＢＧＭ読み込み】
[BGM bgm="&sf.mpg_bgm"]\
;
;▼ 【アルバム用メッセージウインドウ】
[position layer=message0 left=176 top=381 width=299 height=58 marginb=0 marginl=0 marginr=0 margint=0 color=0x265579 opacity=0 ]\
[layopt layer=message0 page=fore visible=true]\
[jump target=*mpeg_room]\
[s]\
;
;-------------------------------------------
;▼ 【原寸のＣＧ画像から戻る時の初期化】
*cr_mpeg
[stopvideo]\
[layopt layer=0 visible=false]\
[clearvideolayer channel=1]\
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=1 page=fore]\
[layopt layer=message0 page=fore visible=true]\
[position layer=message0 left=329 top=360 width=290 height=102 marginb=0 marginl=0 marginr=0 margint=0 color=0x265579 opacity=0 ]\
[eval exp="sf.cg01=0"]\
[jump target=*mpeg_room]\
[s]\
;----------------------------------------------
;▼ Starting File for "Gallery"
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*mpeg_room
[er]\
;▼ 【原寸のＣＧ画像をbaseレイヤーに表示】
;
[if exp="sf.gpage==0"][image storage="gallery_mpeg" layer=base page=fore][endif][if exp="sf.gpage==1"][image storage="gallery_mpeg2" layer=base page=fore][endif][if exp="sf.gpage==2"][image storage="gallery_mpeg3" layer=base page=fore][endif]\
;
;▼ 【メッセージウインドウ内のメニュー設定】
;
;▼ 【前景レイヤー数を一時的に増加させる】
[laycount layers=58]\
[image storage="clear" layer=0 page=fore left=0 top=0]\
[image storage="clear" layer=1 page=fore left=0 top=0]\
[image storage="clear" layer=2 page=fore left=456 top=442]\
[image storage="clear" layer=3 page=fore left=456 top=442]\
;
;▼ 【レイヤー番号については下記のように予約を行うので設定時には競合に注意】
;	レイヤー番号
;	Base:	背景レイヤー			（予約）
;	0:	アニメーションレイヤー		（予約）
;	1:～	サムネールレイヤー		（可変）
;
;▼ 【前景レイヤーの可視化設定】
;　　※アニメーションレイヤー（前景レイヤー0は不可視化設定）
;　　今後、予約レイヤーについてはここで必ず不可視化を行う。
;
;1ページ目
[image storage="clear" layer=4 page=fore left=28 top=256]\
[image storage="clear" layer=5 page=fore left=154 top=256]\
[image storage="clear" layer=6 page=fore left=280 top=256]\
[image storage="clear" layer=7 page=fore left=406 top=256]\
[image storage="clear" layer=8 page=fore left=532 top=256]\
[image storage="clear" layer=9 page=fore left=658 top=256]\
;
[image storage="clear" layer=10 page=fore left=28 top=362]\
[image storage="clear" layer=11 page=fore left=154 top=362]\
[image storage="clear" layer=12 page=fore left=280 top=362]\
[image storage="clear" layer=13 page=fore left=406 top=362]\
[image storage="clear" layer=14 page=fore left=532 top=362]\
[image storage="clear" layer=15 page=fore left=658 top=362]\
;
[image storage="clear" layer=16 page=fore left=28 top=468]\
[image storage="clear" layer=17 page=fore left=154 top=468]\
[image storage="clear" layer=18 page=fore left=280 top=468]\
[image storage="clear" layer=19 page=fore left=406 top=468]\
[image storage="clear" layer=20 page=fore left=532 top=468]\
[image storage="clear" layer=21 page=fore left=658 top=468]\
;
;2ページ目
[image storage="clear" layer=22 page=fore left=28 top=256]\
[image storage="clear" layer=23 page=fore left=154 top=256]\
[image storage="clear" layer=24 page=fore left=280 top=256]\
[image storage="clear" layer=25 page=fore left=406 top=256]\
[image storage="clear" layer=26 page=fore left=532 top=256]\
[image storage="clear" layer=27 page=fore left=658 top=256]\
;
[image storage="clear" layer=28 page=fore left=28 top=362]\
[image storage="clear" layer=29 page=fore left=154 top=362]\
[image storage="clear" layer=30 page=fore left=280 top=362]\
[image storage="clear" layer=31 page=fore left=406 top=362]\
[image storage="clear" layer=32 page=fore left=532 top=362]\
[image storage="clear" layer=33 page=fore left=658 top=362]\
;
[image storage="clear" layer=34 page=fore left=28 top=468]\
[image storage="clear" layer=35 page=fore left=154 top=468]\
[image storage="clear" layer=36 page=fore left=280 top=468]\
[image storage="clear" layer=37 page=fore left=406 top=468]\
[image storage="clear" layer=38 page=fore left=532 top=468]\
[image storage="clear" layer=39 page=fore left=658 top=468]\
;
;3ページ目
[image storage="clear" layer=40 page=fore left=28 top=256]\
[image storage="clear" layer=41 page=fore left=154 top=256]\
[image storage="clear" layer=42 page=fore left=280 top=256]\
[image storage="clear" layer=43 page=fore left=406 top=256]\
[image storage="clear" layer=44 page=fore left=532 top=256]\
[image storage="clear" layer=45 page=fore left=658 top=256]\
;
[image storage="clear" layer=46 page=fore left=28 top=362]\
[image storage="clear" layer=47 page=fore left=154 top=362]\
[image storage="clear" layer=48 page=fore left=280 top=362]\
[image storage="clear" layer=49 page=fore left=406 top=362]\
[image storage="clear" layer=50 page=fore left=532 top=362]\
[image storage="clear" layer=51 page=fore left=658 top=362]\
;
[image storage="clear" layer=52 page=fore left=28 top=468]\
[image storage="clear" layer=53 page=fore left=154 top=468]\
[image storage="clear" layer=54 page=fore left=280 top=468]\
[image storage="clear" layer=55 page=fore left=406 top=468]\
[image storage="clear" layer=56 page=fore left=532 top=468]\
[image storage="clear" layer=57 page=fore left=658 top=468]\
;
;
;▼ 【レイヤー番号については下記のように予約を行うので設定時には競合に注意】
;	レイヤー番号
;	Base:	背景レイヤー			（予約）
;	0:	アニメーションレイヤー		（予約）
;	1:～	サムネールレイヤー		（可変）
;
;▼ 【前景レイヤーの可視化設定】
;　　※アニメーションレイヤー（前景レイヤー0は不可視化設定）
;　　今後、予約レイヤーについてはここで必ず不可視化を行う。
;
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[layopt layer=1 page=fore visible=false]\
[layopt layer=2 page=fore visible=true]\
[layopt layer=3 page=fore visible=true]\
;
;1ページ目
[layopt layer=4 page=fore visible=true]\
[layopt layer=5 page=fore visible=true]\
[layopt layer=6 page=fore visible=true]\
[layopt layer=7 page=fore visible=true]\
[layopt layer=8 page=fore visible=true]\
[layopt layer=9 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=10 page=fore visible=true]\
[layopt layer=11 page=fore visible=true]\
[layopt layer=12 page=fore visible=true]\
[layopt layer=13 page=fore visible=true]\
[layopt layer=14 page=fore visible=true]\
[layopt layer=15 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=16 page=fore visible=true]\
[layopt layer=17 page=fore visible=true]\
[layopt layer=18 page=fore visible=true]\
[layopt layer=19 page=fore visible=true]\
[layopt layer=20 page=fore visible=true]\
[layopt layer=21 page=fore visible=true]\
;
;2ページ目
[layopt layer=22 page=fore visible=true]\
[layopt layer=23 page=fore visible=true]\
[layopt layer=24 page=fore visible=true]\
[layopt layer=25 page=fore visible=true]\
[layopt layer=26 page=fore visible=true]\
[layopt layer=27 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=28 page=fore visible=true]\
[layopt layer=29 page=fore visible=true]\
[layopt layer=30 page=fore visible=true]\
[layopt layer=31 page=fore visible=true]\
[layopt layer=32 page=fore visible=true]\
[layopt layer=33 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=34 page=fore visible=true]\
[layopt layer=35 page=fore visible=true]\
[layopt layer=36 page=fore visible=true]\
[layopt layer=37 page=fore visible=true]\
[layopt layer=38 page=fore visible=true]\
[layopt layer=39 page=fore visible=true]\
;
;3ページ目
[layopt layer=40 page=fore visible=true]\
[layopt layer=41 page=fore visible=true]\
[layopt layer=42 page=fore visible=true]\
[layopt layer=43 page=fore visible=true]\
[layopt layer=44 page=fore visible=true]\
[layopt layer=45 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=46 page=fore visible=true]\
[layopt layer=47 page=fore visible=true]\
[layopt layer=48 page=fore visible=true]\
[layopt layer=49 page=fore visible=true]\
[layopt layer=50 page=fore visible=true]\
[layopt layer=51 page=fore visible=true]\
;
[layopt layer=52 page=fore visible=true]\
[layopt layer=53 page=fore visible=true]\
[layopt layer=54 page=fore visible=true]\
[layopt layer=55 page=fore visible=true]\
[layopt layer=56 page=fore visible=true]\
[layopt layer=57 page=fore visible=true]\
;
[jump target=*tip_bot]\
[s]
;
;
;----------------------------------------------
;▼ Starting File for "MASK"
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*tip_bot
;▼ 【ボタンの配置】
[jump target=*tip]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ Starting File for "MASK"
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*tip
;
;▼ 【前景レイヤーの画像判定】
;それぞれの前景レイヤーに画像を置きます。
;この画像はシステム変数によって表示されたりされなかったりします。
;チップが抜けた所に透明のチップを置いています
;書式：未通過の場合　sf.～==0	既通過の場合　sf.～==1
;※～はイベントCG名。 シナリオファイルに [eval exp="sf.～=1"]\ を設定していないと動作しない。
;
;1ページ
[if exp="sf.best_flg==0"]\
[if exp="sf.gpage==0"]\
;上段
[if exp="mpg_max[0] >=1"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=4 left=28 top=256 false="g_mpgcheck[0]==0" true="g_mpgcheck[0]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=2"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=5 left=154 top=256 false="g_mpgcheck[1]==0" true="g_mpgcheck[1]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=3"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=6 left=280 top=256 false="g_mpgcheck[2]==0" true="g_mpgcheck[2]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=4"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=7 left=406 top=256 false="g_mpgcheck[3]==0" true="g_mpgcheck[3]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=5"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=8 left=532 top=256 false="g_mpgcheck[4]==0" true="g_mpgcheck[4]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=6"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=9 left=658 top=256 false="g_mpgcheck[5]==0" true="g_mpgcheck[5]!=0"]\
[endif]\
;中段
[if exp="mpg_max[0] >=7"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=10 left=28 top=362 false="g_mpgcheck[6]==0" true="g_mpgcheck[6]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=8"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=11 left=154 top=362 false="g_mpgcheck[7]==0" true="g_mpgcheck[7]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=9"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=12 left=280 top=362 false="g_mpgcheck[8]==0" true="g_mpgcheck[8]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=10"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=13 left=406 top=362 false="g_mpgcheck[9]==0" true="g_mpgcheck[9]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=11"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=14 left=532 top=362 false="g_mpgcheck[10]==0" true="g_mpgcheck[10]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=12"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=15 left=658 top=362 false="g_mpgcheck[11]==0" true="g_mpgcheck[11]!=0"]\
[endif]\
;中二段
[if exp="mpg_max[0] >=13"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=16 left=28 top=468 false="g_mpgcheck[12]==0" true="g_mpgcheck[12]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=14"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=17 left=154 top=468 false="g_mpgcheck[13]==0" true="g_mpgcheck[13]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=15"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=18 left=280 top=468 false="g_mpgcheck[14]==0" true="g_mpgcheck[14]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=16"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=19 left=406 top=468 false="g_mpgcheck[15]==0" true="g_mpgcheck[15]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=17"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=20 left=532 top=468 false="g_mpgcheck[16]==0" true="g_mpgcheck[16]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=18"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=21 left=658 top=468 false="g_mpgcheck[17]==0" true="g_mpgcheck[17]!=0"]\
[endif]\
[endif]\
;2ページ
[if exp="sf.gpage==1"]\
;上段
[if exp="mpg_max[0] >=19"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=22 left=28 top=256 false="g_mpgcheck[18]==0" true="g_mpgcheck[18]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=20"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=23 left=154 top=256 false="g_mpgcheck[19]==0" true="g_mpgcheck[19]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=21"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=24 left=280 top=256 false="g_mpgcheck[20]==0" true="g_mpgcheck[20]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=22"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=25 left=406 top=256 false="g_mpgcheck[21]==0" true="g_mpgcheck[21]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=23"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=26 left=532 top=256 false="g_mpgcheck[22]==0" true="g_mpgcheck[22]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=24"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=27 left=658 top=256 false="g_mpgcheck[23]==0" true="g_mpgcheck[23]!=0"]\
[endif]\
;中段
[if exp="mpg_max[0] >=25"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=28 left=28 top=362 false="g_mpgcheck[24]==0" true="g_mpgcheck[24]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=26"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=29 left=154 top=362 false="g_mpgcheck[25]==0" true="g_mpgcheck[25]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=27"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=30 left=280 top=362 false="g_mpgcheck[26]==0" true="g_mpgcheck[26]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=28"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=31 left=406 top=362 false="g_mpgcheck[27]==0" true="g_mpgcheck[27]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=29"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=32 left=532 top=362 false="g_mpgcheck[28]==0" true="g_mpgcheck[28]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=30"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=33 left=658 top=362 false="g_mpgcheck[29]==0" true="g_mpgcheck[29]!=0"]\
[endif]\
;中二段
[if exp="mpg_max[0] >=31"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=34 left=28 top=468 false="g_mpgcheck[30]==0" true="g_mpgcheck[30]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=32"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=35 left=154 top=468 false="g_mpgcheck[31]==0" true="g_mpgcheck[31]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=33"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=36 left=280 top=468 false="g_mpgcheck[32]==0" true="g_mpgcheck[32]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=34"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=37 left=406 top=468 false="g_mpgcheck[33]==0" true="g_mpgcheck[33]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=35"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=38 left=532 top=468 false="g_mpgcheck[34]==0" true="g_mpgcheck[34]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=36"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=39 left=658 top=468 false="g_mpgcheck[35]==0" true="g_mpgcheck[35]!=0"]\
[endif]\
[endif]\
;3ページ
[if exp="sf.gpage==2"]\
;上段
[if exp="mpg_max[0] >=37"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=40 left=28 top=256 false="g_mpgcheck[36]==0" true="g_mpgcheck[36]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=38"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=41 left=154 top=256 false="g_mpgcheck[37]==0" true="g_mpgcheck[37]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=39"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=42 left=280 top=256 false="g_mpgcheck[38]==0" true="g_mpgcheck[38]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=40"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=43 left=406 top=256 false="g_mpgcheck[39]==0" true="g_mpgcheck[39]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=41"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=44 left=532 top=256 false="g_mpgcheck[40]==0" true="g_mpgcheck[40]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=42"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=45 left=658 top=256 false="g_mpgcheck[41]==0" true="g_mpgcheck[41]!=0"]\
[endif]\
;中段
[if exp="mpg_max[0] >=43"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=46 left=28 top=362 false="g_mpgcheck[42]==0" true="g_mpgcheck[42]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=44"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=47 left=154 top=362 false="g_mpgcheck[43]==0" true="g_mpgcheck[43]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=45"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=48 left=280 top=362 false="g_mpgcheck[44]==0" true="g_mpgcheck[44]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=46"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=49 left=406 top=362 false="g_mpgcheck[45]==0" true="g_mpgcheck[45]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=47"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=50 left=532 top=362 false="g_mpgcheck[46]==0" true="g_mpgcheck[46]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=48"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=51 left=658 top=362 false="g_mpgcheck[47]==0" true="g_mpgcheck[47]!=0"]\
[endif]\
;中二段
[if exp="mpg_max[0] >=49"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=52 left=28 top=468 false="g_mpgcheck[48]==0" true="g_mpgcheck[48]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=50"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=53 left=154 top=468 false="g_mpgcheck[49]==0" true="g_mpgcheck[49]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=51"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=54 left=280 top=468 false="g_mpgcheck[50]==0" true="g_mpgcheck[50]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=52"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=55 left=406 top=468 false="g_mpgcheck[51]==0" true="g_mpgcheck[51]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=53"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=56 left=532 top=468 false="g_mpgcheck[52]==0" true="g_mpgcheck[52]!=0"]\
[endif]\
[if exp="mpg_max[0] >=54"]\
[MASK_CHIPS mask=mask layer=57 left=658 top=468 false="g_mpgcheck[53]==0" true="g_mpgcheck[53]!=0"]\
[endif]\
[endif]\
[endif]\
;
;▼ 【右クリックで前画面に戻る】
[rclick jump=true storage="gallery_mpeg.ks" target="*close_syori" enabled=true]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ Starting File for "TIPS"
;----------------------------------------------
;
;それぞれのクリッカブルマップがクリックされた時にジャンプする先です。
;ここで原寸のCGを表示します
;
;----------------------------------------------
;▼ 【1番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow01
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][0].mpeg_file" loop="&mpglist[0][0].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【2番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow02
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][1].mpeg_file" loop="&mpglist[0][1].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【3番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow03
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][2].mpeg_file" loop="&mpglist[0][2].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【4番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow04
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][3].mpeg_file" loop="&mpglist[0][3].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【5番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow05
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][4].mpeg_file" loop="&mpglist[0][4].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【6番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow06
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][5].mpeg_file" loop="&mpglist[0][5].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【7番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow07
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][6].mpeg_file" loop="&mpglist[0][6].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【8番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow08
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][7].mpeg_file" loop="&mpglist[0][7].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【9番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow09
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][8].mpeg_file" loop="&mpglist[0][8].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【10番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow10
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][9].mpeg_file" loop="&mpglist[0][9].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【11番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow11
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][10].mpeg_file" loop="&mpglist[0][10].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【12番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow12
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][11].mpeg_file" loop="&mpglist[0][11].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【13番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow13
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][12].mpeg_file" loop="&mpglist[0][12].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【14番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow14
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][13].mpeg_file" loop="&mpglist[0][13].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【15番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow15
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][14].mpeg_file" loop="&mpglist[0][14].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【16番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow16
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][15].mpeg_file" loop="&mpglist[0][15].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【17番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow17
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][16].mpeg_file" loop="&mpglist[0][16].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【18番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow18
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][17].mpeg_file" loop="&mpglist[0][17].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【19番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow19
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][18].mpeg_file" loop="&mpglist[0][18].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【20番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow20
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][19].mpeg_file" loop="&mpglist[0][19].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【21番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow21
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][20].mpeg_file" loop="&mpglist[0][20].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【22番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow22
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][21].mpeg_file" loop="&mpglist[0][21].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【23番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow23
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][22].mpeg_file" loop="&mpglist[0][22].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【24番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow24
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][23].mpeg_file" loop="&mpglist[0][23].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【25番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow25
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][24].mpeg_file" loop="&mpglist[0][24].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【26番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow26
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][25].mpeg_file" loop="&mpglist[0][25].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【27番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow27
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][26].mpeg_file" loop="&mpglist[0][26].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【28番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow28
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][27].mpeg_file" loop="&mpglist[0][27].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【29番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow29
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][28].mpeg_file" loop="&mpglist[0][28].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【30番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow30
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][29].mpeg_file" loop="&mpglist[0][29].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【31番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow31
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][30].mpeg_file" loop="&mpglist[0][30].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【32番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow32
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][31].mpeg_file" loop="&mpglist[0][31].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【33番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow33
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][32].mpeg_file" loop="&mpglist[0][32].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【34番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow34
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][33].mpeg_file" loop="&mpglist[0][33].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【35番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow35
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][34].mpeg_file" loop="&mpglist[0][34].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【36番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow36
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][35].mpeg_file" loop="&mpglist[0][35].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【37番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow37
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][36].mpeg_file" loop="&mpglist[0][36].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【38番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow38
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][37].mpeg_file" loop="&mpglist[0][37].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【39番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow39
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][38].mpeg_file" loop="&mpglist[0][38].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【40番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow40
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][39].mpeg_file" loop="&mpglist[0][39].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【41番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow41
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][40].mpeg_file" loop="&mpglist[0][40].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【42番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow42
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][41].mpeg_file" loop="&mpglist[0][41].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【43番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow43
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][42].mpeg_file" loop="&mpglist[0][42].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【44番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow44
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][43].mpeg_file" loop="&mpglist[0][43].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【45番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow45
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][44].mpeg_file" loop="&mpglist[0][44].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【46番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow46
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][45].mpeg_file" loop="&mpglist[0][45].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【47番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow47
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][46].mpeg_file" loop="&mpglist[0][46].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【48番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow48
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][47].mpeg_file" loop="&mpglist[0][47].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【49番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow49
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][48].mpeg_file" loop="&mpglist[0][48].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【50番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow50
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][49].mpeg_file" loop="&mpglist[0][49].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【51番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow51
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][50].mpeg_file" loop="&mpglist[0][50].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【52番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow52
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][51].mpeg_file" loop="&mpglist[0][51].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【53番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow53
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][52].mpeg_file" loop="&mpglist[0][52].loop_flg"]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【54番目のアニメーションの設定】
;----------------------------------------------
;◎ File Pointer
*pshow54
[MPEG_DISP file="&mpglist[0][53].mpeg_file" loop="&mpglist[0][53].loop_flg"]\
[s]\
;
----------------------------------------------
;▼ 【おまけメニューに戻る】
;----------------------------------------------
;
*close_syori
;アニメギャラリーフラグOFF
[eval exp="sf.g_anime=0"]\
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【おまけメニューにジャンプ】
[jump storage="first.ks" target=*start]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【ＣＧギャラリーへ移動】
;----------------------------------------------
;
*cg_move
;アニメギャラリーフラグOFF
[eval exp="sf.g_anime=0"]\
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【ＣＧギャラリーにジャンプ】
[jump storage="gallery.ks" target=*cgtop]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【シーン鑑賞モードへ移動】
;----------------------------------------------
;
*scene_move
;アニメギャラリーフラグOFF
[eval exp="sf.g_anime=0"]\
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【おまけメニューにジャンプ】
[jump storage="seen.ks" target=*seentop]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ 【ムービー鑑賞モードへ移動】
;----------------------------------------------
;
*mpeg_move
;アニメギャラリーフラグOFF
[eval exp="sf.g_anime=0"]\
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【おまけメニューにジャンプ】
[jump storage="gallery_mpeg.ks" target=*g_mpegtop]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ Go to "Gallery 調教"
;----------------------------------------------
;
;▼ 【ギャラリーへ行く】
*goto_gallery_cho
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【ギャラリーにジャンプ】
[jump storage="cho_seen.ks" target=*seentop]\
[s]
;
;----------------------------------------------
;▼ Go to "Gallery 儀式"
;----------------------------------------------
;
;▼ 【ギャラリーへ行く】
*goto_gallery_gsk
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【ギャラリーにジャンプ】
[jump storage="gsk_seen.ks" target=*seentop]\
[s]
;
;----------------------------------------------
;▼ 【ページ切り替え】
;----------------------------------------------
;
*page_chg
;
[if exp="sf.gpage==1"]\
[eval exp="sf.gpage=0"]\
[jump target=*mpeg_room]\
[endif]\
;
[if exp="sf.gpage==2"]\
[eval exp="sf.gpage=1"]\
[jump target=*mpeg_room]\
[endif]\
[s]\
;
*page_chg2
;
[if exp="sf.gpage==0"]\
[eval exp="sf.gpage=1"]\
[jump target=*mpeg_room]\
[endif]\
;
[if exp="sf.gpage==1"]\
[eval exp="sf.gpage=2"]\
[jump target=*mpeg_room]\
[endif]\
[s]\
;
;----------------------------------------------
;▼ Return to "TITLE"
;----------------------------------------------
;
;▼ 【タイトルに戻る】
*return_menu3
;アニメギャラリーフラグOFF
[eval exp="sf.g_anime=0"]\
;
;▼ 【前景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=0 page=fore]\
[freeimage layer=0 page=back]\
[laycount layers=0]\
[laycount layers=2]\
[layopt layer=0 page=fore visible=true]\
[image layer=0 page=fore visible=true storage="clear"]\
[TIPS_OFF]\
;
;▼ 【背景レイヤーを開放・初期化】
[freeimage layer=base page=fore]\
[freeimage layer=base page=back]\
;
;▼ 【BGMを停止】
[BGM_FS]\
;
;▼ 【右クリックを禁止する】
[rclick jump=false call=false enabled=false]\
;
;▼ 【タイトル（ロゴなし）にジャンプ】
[jump storage="first.ks" target=*start]\
[s]\
;==============================================
